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Hoje eu posso dizer com tranquilidade que o Netflix é uma das principais fontes de entretenimento de qualquer um que tenha um pouco mais de conhecimento das opções que a internet proporciona. Eu assino o serviço desde o primeiro dia que ele ficou disponível no Brasil. O primeiro filme que vi foi Kung-Fusão dublado e ainda com uma qualidade terrível, porém depois de alguns dias o serviço se mostrou muito, mas muito melhor e continuo vendo filmes e séries até hoje. E diferente de uma locadora de vídeo, que você normalmente vai para alugar os últimos lançamentos, no Netflix você pode ver vários tipos de filmes, até aqueles da secção da tarde que ficam quase como outros filmes quando você vê com o áudio original e sem cortes. Hoje vou postar aqui alguns dos filmes da década de 80 que estão disponíveis nesse momento no serviço, filmes que adoro e espero que vocês curtam também. Valeu!

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A mosca de 1986 é uma refilmagem do original de 1958, o filme é muito bom e muito bizarro, aconselho demais, a menos que você seja fraco do estômago, pois algumas cenas são de embrulhar (risos).

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Essa não é a primeira vez que recomendo esse filme no meu blog, e de certeza não será a última, um dos melhores filmes de terror/suspense já feitos. Dá de sentir a paranoia dos personagens na pele, pena que o remake que fizeram não foi lá muito bom.

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Você já notaram que os melhores filmes de crianças em aventuras foram feitos nos anos oitenta? É tão difícil hoje ver filmes que consigam chegar perto dos Goonies… Ainda bem que sempre podemos ver os filmes antigos.

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Não é a primeira vez também que recomendo o filme, mas só agora ele está disponível no Netflix, e se você gosta de Uncharted e Indiana Jones, esse filme deve ser visto.

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Eu não sei vocês, mas eu gosto de algumas músicas do ex Prince, o Artista (risos), o filme não é dos melhores mas vale muito ver, principalmente se você curte o Jay e o Silent Bob.

 

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Esse filme é absurdo e muito engraçado, as comédias românticas de hoje deviam ser assim também.

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Nossa RoboCop, não sei como me deixaram ver esse filme quando era pequeno, é muito violento, mas é muito bom também. Agora essa refilmagem de 2014… que decepção.

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Máquina Mortífera é um daqueles filmes que todo mundo gosta, é engraçado e cheio de ação, um dos melhores do gênero.
Gente por hoje é isso, ainda há muitos filmes que quero recomendar da década de 80 no Netflix, mas não quero deixar esse post muito gigante. Espero que tenham gostado e que seu fim de semana seja recheado de ótimos filmes! Fui!
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Dead Island é um dos mais recentes lançamentos com zumbis e com certeza o mais aguardado. Ele foi anunciado pela primeira vez na E3 de 2006, mas depois disso ficou praticamente em silêncio até o início desse ano com o surgimento do trailer, que ficou extremamente popular, da menina que é defenestrada (que você pode assistir logo abaixo). Muita gente reclamou que o jogo não traz a mesma carga emocional desse ótimo trailer, e isso é verdade, porém não impede que Dead Island seja um grande jogo.

Essa é uma review especial, pois é um jogo que eu aguardei muito para jogar, então vou tentar falar de tudo que der vontade e que seja relacionado ao jogo e a zumbis. Infelizmente esse post está meio atrasado devido à greve dos correios, nada que realmente importe. Vamos ao jogo.

Para começar vou comentar o próprio nome do jogo, Dead Island, quem conhece um pouco de filmes de zumbi vai saber com muita facilidade da onde veio a inspiração desse nome (e de vários outros nomes de jogos com zumbis, Dead Nation, Dead Rising, Dead Frontier, Dead Space, etc). George A. Romero começou seus famosos filmes de zumbis com o clássico de 1968, Night of the Living Dead. Mas a tradição de “of the Dead” só começou mesmo com seu segundo filme lançado dez anos após o primeiro, Dawn of the Dead. Dawn é considerado por muitos o melhor filme de Romero, e com certeza um dos melhores (se não o melhor) do gênero. Mas foi no terceiro filme que o “of the Dead” ficou registrado como uma marca dos filmes de zumbis de Romero. Day of the Dead (1985) é para mim o filme mais interessante de Romero, o primeiro que aborda a memória latente dos zumbis em seu universo. Continuando com a série saiu em 2005 Land of The Dead, em 2007 Diary of the Dead e em 2009 Survival of the Dead, seu ultimo filme até o momento. É muito fácil ver como o nome Dead Island é uma referência aos vários “dead” dos filmes de Romero, mas há vários outros filmes que também possuem esse “dead” no nome, e que também devem ter influenciado na escolha do nome do jogo, para citar só alguns, Shaun of the Dead, Return of the Living Dead e Dead Alive.

O Enredo

Para começar um rápido resumo do enredo. A ilha de Banoi (local onde se passa o Dead Island) é tomada por zumbis. Quatro sobreviventes do caos (Logan, Sam B, Purna e Xian Mei) descobrem que são imunes a infecção que transformou quase todos a sua volta em mortos vivos. Agora eles são o único socorro para as outras pessoas presas no caos. Para fugir da ilhas eles seguem as instruções passadas pelo rádio por um misterioso homem.

Dead Island  não é um jogo que a narrativa é o seu ponto principal, o enredo não é mais interessante pelo jeito como é narrado. Isso poderia ser ruim se não fosse divertido ver de onde surgiram as ideias para os vários acontecimentos do jogo. O que realmente prejudica a narrativa é que não importa qual personagem você escolha, todos os eventos são iguais,  da abertura ao fim do jogo não há variação. Os quatro personagens acordam no mesmo quarto de hotel e fazem as mesmas coisas. Isso é um grande desperdício, pois se cada personagem pudesse ver a narrativa de um jeito diferente, ou ter objetivos e quests únicas  a eles, o jogo teria um replay muito maior e se tornaria bem mais interessante.

Zumbis em uma ilha paradisíaca não é tanta novidade, afinal o clássico Zombie (1979) de Lucio Fulci também segue essa premissa. É muito interessante ver como o jogo dialoga com os vários filmes do gênero. Outras referências fáceis de lembrar são: o carro blindado, tirado da refilmagem de Dawn of the Dead de Zack Snyder; o homem que observa tudo pelas câmeras e conversa com os sobreviventes pelo rádio, segundo filme da série Resident Evil e a prisão retirada da HQ The Walking Dead. Outro ponto interessante do enredo aparece no terceiro ato do jogo, sem spoilar muito, há uma tribo nativa da ilha que possui em sua cultura o mito dos zumbis. Isso é muito legal, pois faz uma referência direta a origens dos mortos vivos, afinal foi pelo Haiti e pelo vudu que os zumbis chegaram até a nossa cultura. Então colocar zumbis, numa ilha tropical e com uma religião misteriosa é uma clara referência ao mito dos zumbis em sua origem. Durante o jogo há várias referência, e muitas delas não têm relações com zumbis. Tudo isso faz com que explorar o jogo, ler os arquivos e procurar sidequests seja algo bem mais interessante do que seria se essas referências não existissem.

Os gráficos

Dead Island possui bons gráficos, porém nada de realmente especial. O que mais chama a atenção são os cenários e a quantidade de detalhe dado a eles. Todos os lugares por onde se passa o jogo foram feitos com cuidado e atenção. A Techland conseguiu passar muita credibilidade aos ambientes, deixando tudo muito bonitos e realistas. O segundo ato que é num ambiente urbano é ao mesmo tempo fascinante e assustador. O jogo recria muito bem o clima do filme 28 Days Later, com uma cidade soterrada pelo caos. A tensão aumenta sempre que se ouve gritos e piora muito quando os infectados surgem ao pular um muro e virem correndo em sua direção. A iluminação é boa, mas o que mais interessa nesse quesito são as sombras dinâmicas que tornam o ambiente ainda mais realista. Sem falar nos ocasionais sustos; afinal num apocalipse de zumbis, se uma sombra surge não é uma árvore ao vento, mas sim um zumbi sedento de sangue. Os personagens são bem feitos e com uma animação relativamente boa, mas a sincronização dos lábios com as falas deixa a desejar, mas nada que realmente incomode. As vozes do jogo no geral combinam com seus donos, porém há algumas que são muito estranhas. O jogo não é ruim nessa parte, mas não chega nem perto de ser um Heavy Rain. Depois da ilha de Banoi são os zumbis que arrancam elogios e várias partes do seu corpo se você não tomar cuidado. Cada um deles  pode ter seus membros arrancados do corpo ou tê-los quebrados. Os mortos são bem detalhados, mostrando vários níveis de ferimentos quando levam golpes, quando são queimados ou eletrocutados. Já na parte variedade o jogo sofre do mesmo problema que se tem em Left 4 Dead ou Dead Rising. Não é difícil encontrar zumbis iguais ou muito semelhantes e reagindo da mesma maneira após serem atingidos. Os inimigos especiais são praticamente os mesmos sempre, sem nenhum tipo de variação. Apesar desse detalhe o jogo não é de forma alguma repetitivos, pois você nunca sabe exatamente como aquele determinado morto vivo vai agir até ele notar sua presença. Os efeitos sonoros do jogo também são ótimos e criam um bom clima de tensão. As armas de fogo possuem sons satisfatórios, o que torna dispará-las muito recompensador. Em alguns momentos do jogo há uma trilha sonora, mas você só irá notá-la se sua imersão no jogo for pouca. As únicas coisas ruins com relação aos gráficos são as texturas que demoram um pouco para carregar quando se inicia o jogo e o frame rate que em algumas poucas ocasiões oscila.

Coisas do Jogo

Melee Combat

São poucos jogos que se arriscam em fazer um sistema de combate com armas brancas em primeira pessoa. Talvez menos ainda consigam ter sucesso, felizmente Dead Island é um deles (para quem tem curiosidade os outros dois são os jogos do Riddick e o Condemned). Há dois modos possíveis de se controlar o combate no jogo, o primeiro é o modo Digital. Neste modo cada aperto no botão corresponde a um golpe. Você não tem controle de como o golpe vai ser desferido, há como escolher onde atingir, mas só isso. O segundo modo de combate, o mais interessante, é o analógico. Aqui para desferir um golpe o jogador deve segurar um botão (Normalmente o L1 ou LT no caso do Xbox), e  com o analógico direito deve direcionar o golpe, algo semelhante aos jogos do Riddick. A vantagem de escolher o modo digital é que ele é mais rápido, você pode desferir vários golpes com facilidade, outro ponto interessante é que o jogador consegue ter uma melhor mobilidade e visualização do combate, assim facilitando a mira. Já no modo analógico você não consegue desferir tantos golpes com a mesma velocidade e sua mobilidade também fica reduzida, pois o analógico direito deixa de ser usado para a visão. No entanto com esse tipo de controle você tem liberdade para decidir como cada golpe vai ser desferido, sem falar em alguns comandos únicos a esse estilo. O modo analógico também deixa Dead Island muito mais divertido. Infelizmente quando você está enfrentando vários zumbis que surgem do nada correndo em sua direção, o modo digital é o mais indicado, mesmo não sendo o mais legal. Então tudo depende de como você prefere jogar.

Combate, Chute e Stamina

O combate em Dead Island é um pouco mais estratégico do que simplesmente balançar sua arma até que ela acerte alguma coisa. Cada golpe desferido consome um pouco de sua barra de stamina, dependendo do tipo de arma que você usa esse consumo pode ser maior ou menor. As armas mais pesadas tendem a consumir mais, porém elas costumam ter a vantagem de quebrarem com mais facilidade os membros dos inimigos. Além do consumo de stamina cada golpe que acerta o oponente debilita a arma, podendo chegar a quebrá-la se você não repará-la. Outras ações também consomem stamina, como correr e pular. Por esse motivo ficar batendo no vazio sem ter certeza de que vai acertar algo é muito arriscado. Quando seu personagem está com sem fôlego ele precisa parar um tempo para se recuperar, nesse período qualquer golpe pode levá-lo ao chão. O chute é a única ação física (fora andar e arremessar a arma) que não consome stamina *(atualização: o chute agora consome stamina), seu dano é muito baixo, mas você pode usá-lo para afastar os zumbis e derrubá-los. No início do jogo você pode ficar chutando um zumbi até matá-lo novamente, mas mais para frente isso se torna inviável. Gastando alguns níveis na skill tree de combate seu personagem aprende a habilidade de esmagar seus crânios quando os zumbis estão caídos no chão. Essa habilidade é muito útil, pois mata seu inimigo na hora sem prejudicar sua arma. Quando as armas perdem totalmente sua durabilidade elas se tornam praticamente inutilizáveis, dando menos dano do que socos e chutes, algumas armas mais fracas são inclusive jogadas fora. As armas de corte podem arrancar os braços e pernas dos zumbis, enquanto as de impacto podem quebrá-los, como já foi dito antes. Isso é muito útil, pois limita as ações dos inimigos.

Armas de Fogo

Armas de fogo existem em Dead Island, mas não são o foco do jogo, mesmo a personagem Purna que é a especialista nesse tipo de arsenal não pode contar com elas o jogo inteiro. As armas se dividem em três categorias, Pistolas e Revolveres, Rifles e Escopetas. Como todas as outras armas do jogo, elas podem ser encontradas em diferentes níveis e atributos. E assim como as armas brancas elas também podem ser modificadas e melhoradas para aumentar o dano e acrescentar outras características. O que impede o jogador de usar as armas de fogo o tempo todo é a munição, achar os cartuchos é mais difícil do que se obter as armas para dispará-los. Cada personagem só pode carregar o suficiente de munição para três ou quatro pentes de cada arma, somente a personagem Purna pode carregar um pouco mais, isso se você gastar pontos de skills para isso. Essa quantidade extremamente limitada de munição torna usar as armas de fogo algo extremamente raro. Os tiros ficam quase sempre reservados para aquelas ocasiões em que há pessoas atirando em você, ou zumbis especiais. No ato final do jogo essa situação muda um pouco, mas mesmo assim usar as armas de fogo não é a melhor solução. Há como criar munição para as armas, mas a quantidade que se consegue é tão pouca que até desanima. A personagem Purna consegue criar mais munição com uma skill que faz 75% mais do que normal, mesmo assim não consegue fazer o suficiente para encher seu limite. A grande vantagem de atirar nos zumbis é a distância segura, mas os headshots só são garantia de que o inimigo vai morrer se você estiver enfrentando os vivos. É verdade que os tiros na cabeça dão críticos com mais facilidade, mesmo assim os zumbis podem continuar “vivos”. Outra desvantagem das armas de fogo é o dano, ele é consideravelmente menor do que das armas brancas, isso também ocorre nas modificações, elas nunca são tão boas quanto as das armas brancas. Outro ponto negativo das armas de fogo é que o movimento para mirar com elas parece ser mais pesado do que deveria. Não há a mesma mobilidade e facilidade que se tem em outros FPS’s. Apesar de todas essas características negativas usar armas de fogo em Dead Island é muito divertido, nada no jogo é tão legal quanto explodir a cabeça de um zumbi com uma escopeta, ou arrancar sua perna quando ele vem correndo em nossa direção. No Steam saiu há pouco tempo uma atualização que aumenta a capacidade de munição de Purna, infelizmente não tive como ver o quanto essa modificação influência no gameplay, se o mesmo update vier para o PS3 (o que eu espero que aconteça junto com o DLC) eu comentarei mais sobre o que muda.

Mod’s e Workbenches

Workbenches são mesas de trabalhos, lugares espalhados pelo jogo onde seu personagem pode parar para restaurar suas armas, melhorá-las e fazer itens usando os mod’s. Mod’s são o pedacinho Dead Rising em Dead Island. Eles são Blueprints, com elas você pode aprender a tornar as armas que você encontra em utensílios perfeitos para se matar zumbis. A maioria dessas modificações é ganha como recompensas por se completar quests, porém há outras espalhadas pelos cenários, e até algumas escondidas em misteriosas caveiras. Apesar de o jogo ter vários mod’s a maior diferença acontece nos atributos, há pouca modificação no visual e nos efeitos. Várias armas podem ser modificadas para causar choque, fazendo isso elas ficam com uma aparência diferenciada, há um bônus no dano (quanto melhor o mod, maior o dano), e caso haja um crítico o inimigo pode sofrer o efeito especial da arma, nesse caso tomar um choque, que o paralisa e faz com que ele tome dano elétrico por algum tempo. Quase todas as modificações elétricas e de veneno são muito similares em aparência, mas as outras possuem mais variedades, principalmente as de corte, como os bastões com cacos de vidro e o taco de beisebol com serra. Mesmo com algumas armas não variando muito, o jogo faz um bom trabalho nas que possuem um visual mais único. Outra coisa que se pode fazer com os mod’s são os coquetéis molotov, granadas feitas com desodorante e munição para as armas.

Zumbis? Infectados? Vivos ou mortos?

Essas modificações são uma ótima adição ao jogo, casando muito bem com o clima que ele propõe. O mais interessante desses mod’s é a discussão que abrem, principalmente a modificação que embebeda a arma em veneno. O que torna essas substâncias tão letais para os humanos é pelo simples fato de nós estarmos vivos. Os venenos ou produtos químicos quando entram de alguma forma em nosso corpo alteram o delicado equilíbrio do sistema circulatório, ou inibem a capacidade da célula de respirar. Não sou nenhum especialista em venenos ou em biologia, mas já há como entender a ideia. Então pensar em um zumbi envenenado é algo meio estranho. Um morto vivo, para ser considerado um zumbi em primeiro lugar, deve estar morto, para só então voltar à vida em um estado em que não se pode considerar como morto, nem vivo, ou seja, morto vivo. O que faz o corpo continuar ativo, e levar  a mente para um estado primitivo é algo sem resposta, e que nunca terá, a menos que isso aconteça de verdade, o que é impossível (será?). Mas podemos imaginar baseados nos filmes e livros, duas hipóteses viáveis. Primeira, o agente causador da reanimação causa também essa mudança de comportamento. Segunda, o tempo que decorre da morte até o corpo ser reanimado pode causar lesões no cérebro de modo que leve a consciência do morto para um estado primitivo. De qualquer forma se um zumbi está morto nenhum tipo de veneno deveria surtir efeito, no entanto não é o que ocorre no jogo. Em Dead Island os zumbis são claramente afetados por venenos, eles também tomam dano por afogamento.

Se você já teve a oportunidade de ver Land of the Dead, deve lembrar-se da cena acima, e se você reparou bem os zumbis parecem respirar (pelo youtube não é muito fácil de notar). Um fato da gravação dessa cena, na noite em que ela foi filmada estava realmente muito frio, então é normal que a respiração dos atores se condensasse criando uma fumacinha. Ninguém pensou em apagar digitalmente esse efeito, então o que acabou causando essa cena foi um debate se zumbis respiram ou não, e mais ainda, se eles produzem calor, pois para o ar condensar dessa forma ele deve estar quente. Uma resposta que evita todos esses questionamentos é que esse vapor que aparece nada mais é do que os gases resultantes do lento processo de decomposição dos mortos. Seguindo essa lógica esses zumbis estão realmente mortos. Já em Dead Island não há como negar que algo diferente acontece, então os zumbis do jogo estão de fato mortos? Se eles realmente estiverem mortos por algum motivo o sistema circulatório deles funcionam, mesmo sem utilidade ou de forma parcial. O que também explicaria o dano por afogamento, pois prejudicaria esse funcionamento. Porém uma resposta mais simples seria dizer que o que ocorre é algo similar ao filme 28 Days Later. Nesse filme as pessoas não estão mortas, são pessoas contaminadas por algum tipo de vírus que as deixam com um estado de consciência muito alterado. Se esse for o caso os zumbis que não se alimentassem morreriam de fome como ocorre no filme, mas não há como saber isso, pois o espaço de tempo que se passa no jogo é curto. Acredito que ainda podemos considerar uma terceira hipótese, os zumbis estão realmente num estado morto vivo, com algumas funções de seu corpo em funcionamento (cerebral e motora), mas com o resto em processo de decomposição. O efeito do veneno poderia causar algum tipo de choque anafilático no corpo, algo que não necessitasse dele estar vivo, como uma reação química espontânea. Isso faria com que ele vomite, e assim acelerando o processo de destruição interna do corpo (de onde viria o dano). A água também destruiria os tecidos mortos, porém bem lentamente (por isso o dano tão baixo por afogamento). Tudo não passa de uma conversa sem sentido para quem não está nem aí para zumbis, mas eu acho isso algo muito interessante, e gosto de pensar nesse aspecto da coisa.

Mais um motivo para dizer que zumbis não respiram é essa cena também do clássico de Fulci.

Outro ponto interessante sobre os zumbis de Dead Island é que vários deles usam armas para atacar os jogadores, eles até as arremessam pegando qualquer um de surpresa. Para os que já são familiarizados com os filmes de Romero isso não é nenhuma novidade, afinal dês de o primeiro filme há zumbis matando pessoas com objetos, Day of the Dead e Land of the Dead chegam ao extremo de ter zumbis manuseando armas de fogo. Zumbis armados dão ao gameplay uma maior variedade no combate, pois o jogador acaba se comportando de modo diferente nesse tipo de situação. Ainda não é o ideal, mas já é um começo. Seria interessante ver zumbis arrastando carrinhos de supermercado, violões ou qualquer outra coisa que nós normalmente manuseamos no nosso cotidiano.

Tipos de Zumbis

Depois de Left 4 Dead zumbis especiais é algo relativamente comum, jogos como Dead Nation são só um exemplo. Mesmo assim Dead Island consegue trazer alguns inimigos bem interessantes. O mais legal deles é o Butcher (foto), mas há os suicidas que explodem ao chegar perto de você e os floaters que cospem um tipo de líquido inflamável que causa dano. Mesmo os zumbis normais são diferentes entre si, há aqueles lerdos, clássicos; os rápidos que correm em sua direção; há zumbis fortes que aguentam muito castigo. Além disso, os zumbis podem vir acompanhados de elementos que deixam a luta mais complicada, alguns podem vir atacá-lo pegando fogo ou envoltos em miasma. Tudo isso diminui a impressão que todos os inimigos são iguais, algo que acontece bastante em jogos onde há muitos inimigos, comum no gênero zumbi.

Skill Tree

Fury

Fury é a primeira das três linhas de skills, ela nada mais é que uma habilidade ativada e única a cada personagem. Essa habilidade só é liberada se é gasto pelo menos um ponto de skill nela. Depois de liberada a Fury, cada inimigo que você mata enche um pouco uma barra que fica ao lado da vida de seu personagem. Quando esse medidor estiver cheio você pode ativar a Fury segurando um botão (Círculo ou B), isso faz com que o personagem entre em um modo alucinado e saia dando golpes em tudo que estiver pela frente. A vantagem de se usar a Fury é que além do dano ser mais alto que o normal, você recupera um pouco de vida em cada hit. Há também um multiplicador, quanto mais zumbis você consegue matar com essa habilidade, mais experiência vai ganhar no final. Investido ainda mais nessa skill tree você pode melhorar aspectos como o dano, tempo e até diminuir a quantidade necessária para ativá-la. A Fury da personagem Purna é interessante, pois ela saca um revolver mesmo que você não tenha nenhuma arma de fogo, a grande vantagem é poder atingir os inimigos a uma distância segura. Logan também possui uma Fury semelhante, mas ao invés da arma de fogo ele arremessa facas. Sam B e Xian Mei usam a Fury como melee, a desvantagem é ter que se aproximar dos oponentes para atingi-los, o que consome um tempo da habilidade. Durante a Fury você não gasta estamina, mas ainda pode ser derrubado por alguns golpes. O que mais me incomoda nessa skill é que ela ativa um aim assit, o que várias vezes mais atrapalha do que ajuda.

Combat

As habilidades dessa skill tree estão diretamente ligadas ao combate do jogo. Cada um dos quatro personagens possui uma especialidade, que, se investida, pode alterar o gameplay em relação aos outros personagens. Sam B é especializado nas armas de impacto, Xian Mei nas armas de corte, Logan em arremessar armas e Purna nas armas de fogo. Fora essas skills os personagens também possuem habilidades voltadas a outros tipos de armas, porém nenhuma acaba sendo tão boa quanto às de suas especialidades.

Survivor

A última skill tree está relacionada a habilidades mais voltadas a outras características do jogo que não estão diretamente ligadas ao combate. Achar itens melhores com mais facilidade, abrir fechaduras, pagar menos para reparar armas, esses são só alguns exemplos das habilidades presentes nessa skill tree. Muitas dessas habilidades também auxiliam no combate, mas não de forma direta, por exemplo, aumentando sua stamina. Várias skill se repetem em todos os personagens, mas aqui também há algumas específicas de cada um deles. Sam B, por exemplo, possui uma skill que faz sua vida regenerar lentamente, enquanto Purna pode aumentar o dano de todos a sua volta.

Itens de Cura

Na maioria dos FPS’s de hoje a vida regenera sozinha, então se você ficar alguns segundos sem tomar dano vai estar pronto para o combate mais uma vez. Já em Dead Island isso não ocorre, para se recuperar você deve usar itens de cura. Há dois tipos de itens de cura, os medkits e os alimentos, como refrigerantes e frutas. A vantagem dos medkits é que você pode levar junto consigo, pode usá-los para curar outros jogadores e até revivê-los. A principal desvantagem é que eles ocupam um espaço precioso, pois é limitada a quantidade de armas e itens que você pode levar (itens usados para os mod’s, em sua maioria, não ocupam o mesmo espaço das armas e medkits). Frutas, chocolates e refrigerantes são itens de cura que você encontra espalhados pelos cenários. Eles não curam tanto quanto os medkits, mas são relativamente abundantes, porém você não pode carregá-los.

Quests

Dead Island é um jogo baseado em quests, há as relativas a narrativa, que são as principais, e as sidequests, que são as secundárias, você não é obrigado a fazê-las, mas é bom. As quests são o que move o jogo, mas há um problema com elas, a grande maioria delas é dada por NPC’s em lugares livres de zumbis. Todas as principais são apresentadas ao jogador dessa maneira. Isso acaba se tornando extremamente repetitivo e até sem graça. Agora há uma pequena parcela de quests que surgem para o jogador de forma mais interessante. Normalmente esse tipo de quest se resume a ajudar pessoas em risco. O mais interessante é que esse tipo de quest aparece em momentos que você não está esperando, e é preciso mudar radicalmente o que se está fazendo para socorrer quem precisa. Um pouco mais de espontaneidade é o que as quests de Dead Island precisam. Já os objetivos das quests são até bem variados, mas nada que fuja do “padrão” para esse tipo de jogo. Você vai a lugares procurar itens, matar inimigos e escoltar pessoas, algumas são mais divertidas do que outras, mas o modelo não se altera muito.

Campanha Co-op

Você pode jogar toda a campanha com até quatro jogadores, mas é possível ir perfeitamente do início ao fim sozinho. O jogo faz um bom trabalho em apresentar outras pessoas com um progresso na narrativa similar ao seu. Basta apertar um botão para entrar no jogo apresentado. Se você deseja escolher com quem jogar, há um lobby onde você pode mandar convites e verificar os jogos disponíveis. Quantos mais jogadores na secção, mais fortes vão ser os zumbis do jogo, com os quatro jogadores juntos eles ficam com o dobro de vida, o que torna a partida muito mais interessante.

Bugs

Há alguns bugs em Dead Island, mas agora são tão poucos que não chegam a estragar a diversão. Às vezes o jogo pode não carregar algo que precise para continuar uma quest ou um NPC pode ficar travado em algum lugar. Em quarenta horas de jogo só um desses erros ocorreu, e foi só sair do jogo e voltar que tudo voltou ao normal, uma incomodação, mas nada que estrague a diversão. Agora há um bug que pode frustrar muito os jogadores. Há um NPC no jogo que pode guardar seus itens, afinal seu espaço é limitado e guardar os itens em outro lugar acaba se tornando extremamente necessário. Infelizmente se você pega desse NPC mais itens do que pode carregar, esse itens sobressalentes somem. Demorou um tempo até eu perceber o que estava ocorrendo, por sorte não perdi nada de mais, mas tenho certeza que outras pessoas devem ter ficado furiosas com esse erro do jogo. É bem provável que isso seja corrigido na próxima atualização, que deve ocorrer com o lançamento do DLC.

Atualização

Dia 9/11 (e 10/11 para o Xbox 360) sai para os consoles um patch consertando a maioria, se não todos os bugs do jogo. Eu mesmo não vi nenhum dos vários bugs listados em todas as minhas horas de jogo. Além de melhorar a performance do jogo esse patch também trás algumas novidades, como aumentar a capacidade da Purna de carregar munição (finalmente) e aumentar o level máximo para sessenta. Abaixo a lista completa de tudo que foi mudado com relação ao gamepley.

  • Level cap raised to 60
  • New blueprints for weapon mods added
  • Infected damage reduced
  • Infected no longer interrupt player attacks
  • A series of improvements to subsequent playthroughs implemented:
  • quest XP rewards  adjusted
  • XP rewards for challenges adjusted
  • in subsequent playthroughs XP is awarded for all quests completed in co-op
  • Purna’s ammo carrying capacity increased by 50%
  • Character state from a save game can now be loaded when using the Start from Chapter option
  • New balancing option added: enemy levels can now be adjusted independently for each co-op player
  • Players respawn with more health
  • Picklock skill level required to open a lock is now clearly indicated
  • Improved rewards in weapon crates
  • All weapon crates now contain rewards
  • Kick ability balanced, now requires stamina
  • Items can now be picked up instantly; this is reflected in adjusted animations
Fonte: deadisland.com

Dead Island é um ótimo jogo, mas ele com certeza não é para todo mundo. Se você procura um jogo com uma narrativa forte e engajante, você não vai achar isso aqui. Mas se você procura horas e mais horas de matança de zumbis, e ainda com mais três amigos, DI é o que há de melhor (junto com L4D é claro). Eu como fã de zumbis não posso deixar de recomendar o jogo, é realmente muito bom. A única coisa que me incomoda mesmo no jogo é não poder tirar o aim assist. Espero que tenham gostado desse post meio diferente, por hoje é isso.

Valeu! Não deixem de responder a enquete.

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Filmes para um dia de chuva

Publicado: 30 de março de 2011 em Cultura Nerd, Filmes, Lista
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Quando o tempo começa a esfriar e a chuva, você não tem aquele carro pra sair sem se molhar nada melhor do que ficar em casa vendo um bom filme, ou vendo um filme que de tão ruim, chega a ser bom. Nesse post vou dar umas dicas de filmes que assisti nesses últimos dias, espero que gostem. Vamos à lista!

Esses dois primeiros filmes que vou indicar podem ser interessantes para todos aqueles que estão ansiosos pelo novo jogo da serie Deus EX. Eu nunca joguei nenhum dos primeiros, mas sei reconhecer que Human Revolution parece muito bom.

O filme se passa num futuro onde você pode substituir qualquer órgão do seu corpo por prótese (que pode ter melhorias ou não), mas por um preço muito alto. Não é a melhor ficção científica que há por aí, mas há no filme ótimas cenas de ação. A trama é um pouco previsível e o final, bem… não é novidade. Mesmo com tudo isso foi um filme muito bom de ver.

Substitutos é inspirado em uma graphic novel, o filme não tem pretensão de ser nenhum clássico, porém é divertido de ver, e, tirando o final, é bem interessante. Os efeitos especiais no geral são bons, algumas partes ficam para trás, mas nada que prejudique. Acho que para aqueles que adoram um sci-fi, como eu, é uma boa pedida.

The New Daughter, ou Possuída como eu acho que foi chamado aqui no Brasil é um suspense muito bom, a trama é muito legal, assim como o final. Tudo que vai acontecendo te prende mais na cadeira (ou cama) e você vai ficando ansioso pra ver o que vai acontecer em seguida. Adorei todo o filme, muito bom mesmo.

Os Perdedores foi um filme legal, aquela mistura já conhecida de filmes de ação com humor, nada muito novo, mas que mesmo assim cumpre o objetivo final, que é entreter.

Não importa se você leu ou não leu os quadrinhos, ou se você gosta ou não gosta de videogames, Scott Pilgrim V.S. The World é altos filmes, muito bom mesmo. O estilo da direção, as tiradas e as referências tornam esse filme único e imperdível. A recepção dele não foi das melhores, coisa que ainda não entendo.

E para finalizar…

Eu demorei muito pra alugar A Órfã, não sei dizer ao certo o motivo, só demorei. Gostei muito do filme, lá pelo meio dele você consegue bem fácil descobrir o que está ocorrendo, mas isso não diminui muito a diversão, recomendo.

Bem gente, essas são minhas sugestões, espero que tenham gostado. E para aqueles que gostam de comédias românticas… Bem, me desculpem, eu não gosto, então é meio complicado de eu sugerir alguma, mas ocasionalmente acontece. Fico por aqui.

Valeu!

 

 

No mundo em que vivemos ter uma ideia original, 100% original é impossível, isso devido as várias associações que nós fazemos a todo o momento. Sendo assim, no campo dos jogos a coisa não é diferente, mas é mais fácil de notar essas inspirações vindo do cinema. Então vou aconselhar alguns filmes, talvez livros e HQs para quem gosta de determinados jogos. Espero que gostem das dicas.

Se você gosta de…

God of War é um dos jogos mais divertidos que eu já joguei, e para quem teve a oportunidade de conferir os três sabe que o jogo foi fortemente influenciado pelo filme Fúria de Titãs de 1981. Outro filme muito bom para quem gosta de mitologia Grega é Odisséia. O livro também é bem legal. Abaixo os trailers.

Se você gosta de…

Sempre gostei de Resident Evil, como um fã de Zumbis era fanático pelos primeiros jogos. Agora com o novo rumo que o RE4 lançou aprecio o jogo pelo fato de ser muito bom, afinal também adoro jogos de tiro. Bem, eu conheci A Noite dos Mortos Vivos antes de jogar RE, então é muito fácil de notar a ligação entre os filmes e o jogo, mas devido ao fato de hoje RE ser muito mais um jogo de ação, vou aconselhar Madrugada dos Mortos, a refilmagem do Zack Snyder e os quadrinhos Walkin Dead que são muito legais.

Se você gosta de…

Apesar de não ser um gênero muito popular nos videogames, sempre teve um ou outro jogo de faroeste por aí. Eu ainda lembro de Sunset Riders, muito bom. Mas até sair Red Dead Redemption não havia nada realmente espetacular no mercado (Call of Juares é legal). Esses filmes não são só para quem gosta de faroeste, Os Imperdoáveis é muito bom, se você não viu mude isso. Outro filme legal, porem mais cômigo é a série do Trynity.

Se você gosta de…

O único Need for Speed que eu joguei mesmo foi o Most Wanted, mas sempre procurei dar uma olhada nos outros jogos. Não há como negar que a série foi muito influenciada pelo filme Velozes e Furiosos, então para quem não viu aí já vai à primeira dica. A segunda é o filme 60 segundos com o Nicolas Cage, muito bom o filme.

Se você gosta de…

Uncharted tem o espírito de tantos filmes que é difícil de escolher só dois para mostrar aqui. Então vou por três, não as escolhas mais obvias. Afinal todo mundo consegue ver o estilo Indiana Jones que influenciou tanto Tomb Raider aqui também. Uma saída de mestre não é um filme sobre artefatos antigos e coisas místicas, mas é sobre roubos e traição, e isso se encaixa perfeitamente com o clima de Uncharted. Minhas outras sugestões são Sahara e Um amor de Tesouro.

Mais um filme, eu realmente não lembrava de Tudo por uma esmeralda, faz muito tempo que não vejo. Quem me lembrou foi meu irmão, então mais uma dica.

Bem gente, espero que tenham gostado do post e das dicas. Espero poder postar logo algo sobre o jogo Red Faction Guerrilla. Sem mais demoras fico por aqui (só coloquei uma foto do Ash no início do post porque o filme é muito massa).

Valeu!

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O gênero de tiro em primeira pessoa é um dos mais populares entre os jogos atuais. Então, pensando nisso, resolvi fazer uma lista com vários filmes bem legais para quem é como eu, que adora jogar um bom FPS. Espero que gostem das dicas pro fim de semana.

Nome – Diretor – Ano

Ronin – John Frankenheimer – 1998

Ronin foi um ótimo filme em todos os sentidos, boas atuações com uma ótima trama, e o melhor, excelentes cenas de ação. Quem não viu ainda não sabe o que está perdendo. Se não me engano esse foi o ultimo filme do diretor John Frankenheimer antes dele morrer.

Black Hawk Down – Ridley Scott – 2001

Falcão Negro em Perigo se passa durante os conflitos que aconteceram na Somália em 1993, parece que o filme é baseado em um livro,  ma isso agora não é realmente importante. O filme é muito bom, talvez um dos melhores filmes de guerra já feitos, os efeitos sonoros são ótimos e a ação, que é muito boa, vai do início ao fim.

Shooter – Antoine Fuqua – 2007

Para quem gosta de ser sniper esse filme é uma ótima escolha pro fim de semana. O Atirar foi um ótimo filme e me arrependi de não ter ido ver no cinema. O enredo é interessante e cheio de ação. Não é o filme mais perfeito de sniper, mas é perfeito pra quem gosta de FPS.

Commando – Mark L. Lester – 1985

Commando é um clássico de ação da década de 80. Com uma trilha sonora marcante, muitos tiros e tudo mais que um bom filme desse tipo precisa ter. Comando para matar é com certeza um dos melhores filmes de Schwarzenegger. Parece que o filme vai ser refilmado, mas não vejo motivo para isso.

Green Zone – Paul Greengrass – 2010

Green Zone é um filme se passa em 2003, no início do conflito no Iraque, mas o enredo é mais sobre o motivo da guerra em si. Achei o filme muito bom, com muita ação quando precisa e cheio de conflitos. Mas lembrando que é só um filme e não um documentário sobre a guerra do Iraque.

Bem gente esses são os filmes que escolhi para colocar no post, mas há vários outros, os filmes do Rambo também são bem legais, a trilogia Bourne também é uma boa opção. Com um pouco mais de comédia há os filmes do Duro de matar e os Máquina Mortífera, todos eles muito bons.

Espero que tenham gostado do post, qualquer sugestão é só deixar um comentário. Valeu!

Aqui vai à tão prometida por mim Lista dos Dez piores filmes de Zumbis. Essa lista é a minha opinião e só tem filmes que já vi, é claro que não vai agradar todo mundo, mas se você sabe de algum filme realmente ruim que devia estar aqui deixe um comentário, e quando der tento ver. Espero que gostem do post e quem quiser ver a lista dos Dez Melhores Filmes de Zumbi é só clicar no link. Então vamos lá.

Nome do filme – Diretor – Ano

1° Lugar

Night of the Living Dead 3D – Jeff Broadstreet 2006

Não é só pelo fato do filme estragar um dos melhores filmes de zumbi já feitos, ou pelo 3D ser horrível. Night of the Living Dead é um filme que não devia existir. Tudo nele é chato e sem sentido. Esse filme só serve para você ter uma boa idéia de como se faz para estragar um clássico do terror.

2° Lugar

House of the Dead – Uwe Boll 2003

Talvez seja pelo fato de Uwe Boll ser o pior diretor que existe atualmente, pois House of the Dead é com certeza um dos piores filmes de zumbis que já vi. O roteiro é ridículo, as atuações são as fracas e os efeitos acompanham o resto. E o que são aquelas cenas do jogo no meio do filme? Nem a nudez ocasional e as mulheres bonitinhas salvam esse longa.

3° Lugar

Return of the Living Dead Necropolis – Ellory Elkayem 2005

Sem ter o humor da série e fazer uma propaganda enorme de dois zumbis armados que não fazem nada, só aparecendo para morrer. Necropolis é o pior filme de Return of living Dead e um dos piores filmes de zumbi já feitos. O roteiro é chato e os personagens não tem nenhum apelo.

4° Lugar

Day of the Dead 2 Contagium – Ana Clavell e James Glenn Dudelson 2005

Não é só pelo fato de ser a continuação indevida de um filme do Romero, e por não ter nada relacionado com os filmes do criador do gênero. Day of the Dead 2 é um filme muito ruim, que não deveria existir. Talvez com umas boas mudanças no roteiro e com outro título o filme ficasse aceitável, mas do jeito que foi lançado é intragável.

5° Lugar

Resident Evil Extionction – Russell Mulcahy 2007

Uma total distorção do jogo e de seus personagens RE Extinção foi o pior da série até agora (o quarto ainda não foi lançado). O filme não é mal feito, tem bons efeitos e tudo mais, mas a direção peca como nos anteriores. Sem falar no descaso com o jogo, não só com os fãs, mas com quem trabalhou e criou os vários títulos.

6° Lugar

Resident Evil Apocalypse – Paul W. S. Anderson 2004

RE Apocalypse tem um bom elenco, mas o que há de bom termina aí. Paul Anderson também conhecido por destruir AvP volta ao comando da franquia para afundá-la ainda mais. O segundo filme tinha a chance de fazer algo legal pelo jogo sem prejudicar o que havia ocorrido no primeiro filme, mas o que vimos foi um Nemesis de plástico e cenas ridículas.

7° Lugar

House of the Dead 2 – Michael Hurts 2005

Uwe Bol não dirigiu esse filme, pois estava no projeto de BloodRayne, mas isso não faz House of the Dead 2 ser bom, só o torna menos pior que o anterior. Nesse longa não há imagens do jogo surgindo do nada, a maquiagem é aceitável e os efeitos também, mas em todo o resto o filme deixa a desejar. Em algumas partes da até para rir.

8° Lugar

La Horde – Yannick Dahan e Benjamin Rocher 2009

La Horde tentou trazer todas as boas idéias de vários clássicos do gênero para um só filme. Infelizmente o roteiro acabou ficando tão fraco e cheio de furos que é praticamente impossível acreditar no que acontece na tela ou mesmo simpatizar com os personagens.

9° Lugar

Mutants – David Morlet 2009

Mutações, como foi lançado no Brasil, parece que começa pela metade. Com uma das piores protagonistas que já vi (que consegue fazer tudo de errado num só filme), e personagens desinteressantes, Mutants é um filme que não precisa ser visto, nem muito comentado.

10° Lugar

Resident Evil Afterlife – Paul W. S. Anderson 2010

Tomando o décimo lugar do primeiro filme da série o quarto Resident Evil entra na lista dos dez piores filmes de zumbis. O longa não é de todo ruim, mas o péssimo início (péssimo mesmo) e o final desastroso apagam tudo de aceitável que acontece pelo meio do filme. A maioria dos personagens são extremamente superficial e estereotipados, a adição de zumbis que nós vemos nos últimos jogos da série não condizem em nada com a narrativa dos filmes, mas com certeza o pior de tudo é algo que já é característico da série, o fato que só a personagem Alice tem o direito de matar nesse filme, não importa o que os outros personagens façam, o monstros mais aterrorizantes só podem morrer pelas mãos dela, extremamente ridículo.

Bem gente, espero que tenham gostado do post. Sei que muita gente gosta dos filmes do Resident Evil, eu realmente não sei como isso é possível. Mas enfim, tudo é questão de opinião e respeito quem pensa assim. Eu tenho na minha coleção outros filmes que são muito ruins também e talvez até mais que alguns da lista, mas como eles não foram lançados no Brasil não os coloquei aqui.

Se souberem de outros filmes deixem um comentário, Valeu!

Há alguns dias resolvi alugar Mutações. Não conhecia nada sobre o filme, mas ele parecia ser de zumbis, então talvez fosse divertido. Não podia estar mais enganado, no fim das contas foi mais um fracasso francês ao tentar fazerum filme de zumbis. Para quem não sabe o outro foi La Horde, Legião do Mal como foi lançado no Brasil.

Mutants começa pela metade, pelo menos essa é a sensação que tive ao ver o filme. Mutações começa com uma rápida introdução escrita do que está acontecendo, basicamente uma pandemia. Um vírus devastou o mundo; transformando as pessoas em mutantes canibais, ou algo assim. Essa parte em que o mundo está ruindo é o que acho mais divertido nesse tipo de filme, infelizmente Mutações só nos da essa introdução escrita, depois somos jogados para o meio de uma floresta onde está ocorrendo um ataque desses zumbis… Quer dizer, mutantes. Acontece uma rápida fuga que termina em uma morte violenta por atropelamento, é aí que somos apresentados aos dois protagonistas do filme, Sonia e Marco.

Voltando aos mutantes, eles são praticamente zumbis. Durante o tal processo de mutação a pessoa vai apodrecendo ainda viva. Conforme o vírus vai progredindo o infectado  começa a perder o controle de suas ações, até que no fim se torna um mutante/zumbi, violento, canibal, com a aparência um pouco mudada e que só consegue grunhir. Aparentemente eles não estão mortos e não morrem só com tiro na cabeça, então é algo como Extermínio, mas as comparações acabam aqui. Mutants/Mutações é ruim, o filme não foi mal feito, a maquiagem é boa, assim como os efeitos, mas o roteiro é ruim demais. Sonia, que é a personagem principal, é muito burra, tudo que alguém pode fazer de errado ela faz. Sem falar que todos os personagens que aparecem são muito rasos e recheados de clichês. O filme exagera no sangue, isso não é ruim, mas também não faz um filme bom.

Eu adoro cinema, e principalmente filmes de zumbis, mas esse foi tão chato que nos últimos vinte minutos não agüentei mais e coloquei para ir mais rápido. Isso só tinha acontecido antes com o Resident Evil Apocalypse e King Arthur, os dois foram tão chatos que tive vontade de sair do cinema, mas vi até o fim.

Bem gente nem sei mais o que falar dessa atrocidade. Não foi o pior filme de zumbi que já vi? Não foi, há outros bem piores, mas como La Horde não aconselho, principalmente se você não é fã do gênero.

Sei que a minha lista dos dez piores filmes de zumbi está demorando muito para sair, mas já peguei vários filmes com um amigo e quem sabe logo faço esse post.

Espero que tenham gostado do post, e não do filme.

Valeu!

Quem já entrou no meu blog mais de uma vez deve saber que eu adoro filmes de zumbis. Todo o clima desse tipo de filme me atrai. A sociedade em colapso, sangue, troca de tiros e mortos andando. Por sorte, ou azar, o gênero tem ficado popular. Então que eu parei para ver La Horde, ou Legião do Mal como foi lançado aqui no Brasil. Infelizmente a experiência não foi muito boa, esse foi um filme que se eu tivesse parado pela metade nada me faria voltar a vê-lo.

O filme começa (sem entrar em detalhes) com um grupo de policiais indo ao resgatar um colega em um edifício condenado nos subúrbios de uma cidade. Não há nenhuma informação sobre esses personagens, quem eles são ou como aconteceu do outro virar refém. Você saí de um rápido diálogo em um cemitério para a invasão dos policiais ao prédio. Os quatro tiras estão na investida por contra própria, vingança e resgate.

O resgate da todo errado, um dos policiais morre e o amigo que foram resgatar acaba morrendo também, e é aí que começam a aparecer os zumbis. Não há nenhum tipo de explicação do motivo dos mortos voltarem à vida, assim como nos filmes do Romero. Mas em La Horde isso não fica convincente, o refém morto vira zumbi muito rápido, com o rosto meio desfigurado e dentes afiados, só para causar mais impacto, pois nenhum outro reanimado é assim.

Os zumbis do filme agem de maneira estranha, como se fossem uma mistura entre os humanos infectados de Extermínio, com os zumbis des filmes mais tradicionais, como Madrugada dos mortos. em uma cena do filme os zumbis estão na sua típica letargia mórbida e na outra estão atacando os humanos sem nenhum motivo aparente, nem mesmo o de se alimentar. Esse era um ponto que eu queria chegar, o filme todo parece uma colcha de retalhos. A impressão que tive ao ver noventa minutos de sangue foi que a equipe de produção se inspirou em várias cenas de outros filmes para fazer La Horde, mas o resultado ficou deprimente, e durante várias cenas você tem a impressão de que aquilo só aconteceu porque pareceu legal na hora.

Durante o decorrer do filme você tem um pouco mais de acesso aos personagens, mas eles não passam nenhum carisma, não ligaria nem um pouco se morressem ou não. Mas o que mais me desagradou foi o fato de aparecer zumbis de todos os lugares. Volto a dizer que tudo se passa em um prédio condenado com pouquíssimas pessoas dentro, do lado de fora do lugar há um terreno bem grande, e só depois algumas casas ou coisas do gênero. Então nada no mundo explica o motivo da foto acima. Os zumbis simplesmente foram brotando por ser conveniente para o filme, a colcha de retalhos. Outro absurdo é o fato dos personagens encontrarem pelo prédio um verdadeiro arsenal. Não ligo se o roteirista queria que um dos caras atirasse nos zumbis com uma arma tipo a do Rambo, mas que pelo menos ele me desse uma explicação decente de como aquilo foi parar no armário do vigia.

Alguns comentários rápido para finalizar.

– Munição infinita só acabando para criar uma tensão.

– Zumbis burros que não conseguem subir em um carro.

– Maquiagem aceitável.

– Falta de originalidade.

Bem gente, espero que tenham gostado do post, esse filme foi uma verdadeira decepção, só aconselho aos que gostam do gênero pelo simples fato de ter zumbis, mas se você não liga para isso passe longe de Legião do Mal.

Se alguém quiser uma segunda opinião é só clicar aqui.

Valeu!

 

 

 

 

Nessas ultimas semanas aqui onde eu moro tem chovido muito, bem mais que o normal. Se você vê algum jornal deve ter uma idéia do que Santa Catarina está passando nesse momento (maio de 2010). Eu não gosto de sair de casa com chuva, assim como várias outras pessoas, então nada melhor para aproveitar o fim de semana do que um bom filme. Mas se você gosta de alugar filmes para os fins de semana de chuva, não vai ter muitos blockbuster na locadora que você ainda não viu. Nesse post vou sugerir quatro filmes que talvez tenham passado despercebidos pela maioria das pessoas, mas que devem ser vistos.

Franklyn veio para o Brasil com o desastroso título de O justiceiro mascarado, o que me fez passar batido várias vezes por ele sem dar bola. Até que um dia parei para ler a sinopse, pareceu interessante. Dois universos paralelos, um é o nosso mundo atual, focado na cidade de Londres o outro a bizarra Meanwhile City (a Londres desse outro universo), onde todas as pessoas devem ser crentes a um credo ou religião. Não vou entrar em detalhes sobre o enredo, pois se eu contar algo além disso a trama do filme pode perder a graça. Todo o visual é interessante, o elenco é bom e as atuações são ótimas. O filme começa um pouco confuso, devido ao fato de haver duas dimensões e elas não parecerem ter ligação, mas veja o filme até o final que é bom.

É difícil achar um filme que eu alugue pra minha namorada que também acabe gostando, mas foi exatamente isso que aconteceu quando peguei The time Traveler’s Wife, que veio para o Brasil com o nome Te Amarei para Sempre. Quando vi a capa com o título nacional nada me chamou a atenção. Por curiosidade peguei o filme. O fato de Eric Bana estar nele foi um ponto positivo, afinal ainda não vi nenhum filme com ele que eu realmente não gostei. O mais interessante é que o personagem interpretado por Bana viaja no tempo, mas de maneira espontânea. Se só isso não chamou sua atenção talvez o fato de ter uma história de amor chame. Realmente muito bom, vale ver.

Penélope é um tipo de contos de fada moderno. O clima do filme e o jeito com que ele se apresenta da um ótimo suporte a essa premissa. Penélope que é interpretada por Christina Ricci(a Vandinha pra quem lembrar), é vítima de uma maldição rogada em um de seus antepassados. A cura para esse estranho encanto é ela se casar com alguém do seu meio, um homem da alta sociedade como a família dela. O filme é muito engraçado e interessante, aconselho a todos. Nunca teria visto se minha namorada não tivesse alugado.

Impostor não é muito novo, mas mesmo assim não é um muito conhecido. A trama se passa numa Terra futurista em que os humanos lutam contra uma raça alienígena que vive em Alfa Centauro. Para quem curte uma ficção-científica esse é perfeito.

Bem gente, espero que tenham gostado do post, tentei mostrar alguns filmes interessantes sem spoilar nada. Minha intenção é que alguém fique interessado com algum dos filmes, que são realmente bons. Se alguém assistir e quiser comentar o que achou do filme eu agradeceria.

Valeu!

Zombieland

Publicado: 5 de março de 2010 em Cultura Nerd, Filmes, Zumbis
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Finalmente depois de meses, depois até de ser lançado na PSN e em blu-ray lá fora Zombieland (ou Zumbilândia) chega ao Brasil… Que atraso. É verdade que eu podia ter visto o filme em outubro mesmo, era só baixar da internet, mas sinceramente odeio ver filmes no computador.

Post com spoiler

Mas então… Zombieland é bom? Bem, é sim. O filme apesar de curto foi muito divertido, achei legal a lista do protagonista de como sobreviver a um apocalipse de zumbis, apesar de faltar alguns itens, como: Nunca vá para uma cidade grande. Mas tudo bem. Uma coisa muito legal sobre essa lista é que sempre, ou quase sempre que ela era executada aparecia na tela, como se fosse um golpe que você faz em um jogo e aparece descrito, é mais ou menos por aí.

Agora se Zombieland é um dos dez melhores filmes de zumbis já feitos? Acho que não. O filme foi bem divertido, a explicação de como a infecção começou foi engraçada, as mortes ficaram legais, as cenas em câmera lenta firam foda, mas então qual o motivo dele não estar na lista de dez melhores? Bem, há filmes muito superiores, Shaun of the Dead é muito melhor. Zombieland não foi nenhum marco no mundo zumbi, nem trouxe nenhuma real novidade, só foi um filme muito bom e bem feito que deve que ser visto.

Acho que o principal motivo para ele não estar entre os melhores é o fato dos zumbis ficarem demais em segundo plano. Sei que vários dos clássicos fazem o mesmo, os zumbis são somente o pano de fundo para uma trama maior, mas em Zombieland parece que isso foi exagerado. Quase não há cenas que mostram os zumbis em todas as partes deixando em pânico a população, há só uma, mas não foi de impacto. Os zumbis em nenhum momento do filme dão a impressão que realmente são uma ameaça aos protagonistas, talvez só no final, mas seguindo o clima do filme você sabe que eles vão se dar bem.

Essa sensação de que nada vai dar errado com os quatro personagens foi o principal motivo para o filme não ser tão bom quanto poderia ser. É uma comédia, eu sei, mas ainda sim há zumbis nela, e qual seria a graça de filmes de zumbis se eles não fossem realmente perigosos?

Mas mesmo assim o filme foi ótimo. Um amigo me falou que a Wichita (Emma Stone) vale o filme inteiro, ela é linda e é um bom bônus pro longa. Agora que o Woody Harrelson ta muito foda no filme é verdade, muito engraçado o vicio dele por Twinkie, que parece estar em falta em todo o planeta. Só perto do fim do filme que achei um pouco exagerado as habilidades do Tallahassee, sem falar que no filme o modo de munição infinita tava ligado, menos quando era conveniente pra trama. Mas quem rouba o filme mesmo é o Bill Murray que interprete ele mesmo! Nossa quando ele apareceu no filme foi hilário, acho que foi a melhor parte do filme com certeza.

Sobre o filme acho que é isso, ele é diferente do tradicional, muito bom e divertido. Mesmo pra quem não gosta de zumbi e ache isso tudo uma grande besteira Zombieland continua sendo um bom filme. Se você não viu ainda, veja, eu recomendo.

Logo vou postar uma lista com os dez piores filmes de Zumbi já feitos, e acredite se quiser Zombie stripers não está na lista.

Valeu!