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spellSpellweaver é um jogo de carta disponível para se jogar de graça no Steam, como todos os outros jogos da série Se você cansou de Hearthstone, esse CCG é bem interessante, ele têm várias mecânicas que lembram Magic, mas algumas próprias que o distingue, não sendo assim só um clone do popular jogo de cartas. Eu realmente gostei de Spellweaver, nele há um bom fluxo de recompensas enquanto você vai jogando, o que é essencial nesse tipo de jogo, afinal o que é mais legal que montar seu próprio deck? Sem mais demoras vamos ao vídeo!

let-it-dieLet it Die é um jogo Free to Play disponível para o PS4 desde o dia 3 de dezembro de 2016, ou seja o jogo lançou há somente algumas semanas do momento em que escrevo esse post. Eu não sou nem um pouco fã de jogos F2P, pois a maioria têm mecânicas que não me agradam, normalmente ligadas ao tempo em que você consegue realizar as tarefas, em Let it Die isso também está presente, mas de um jeito que não me incomoda. Na realidade o jogo é muito bom, sendo de graça ou não, mas posso dizer que se fosse um jogo pago tradicional seria melhor.

Nesse post vou expressar minhas opiniões sobre esse F2P, não vou chamar de review, pois o jogo parece ser muito comprido e demorado e ainda não tive acesso aos andares mais altos da torre e os benefícios que eles devem oferecer. Então sem mais demoras o que eu acho de Let it Die depois das minhas várias horas com o jogo.

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tumblr_m658lxe49w1qhq5uoo1_500Let it Die tem uma narrativa, mas ela não é o foco do jogo e por esse motivo não vou comentar muito sobre. Resumindo, depois de um grande terremoto que devastou a terra uma torre gigante surgiu no Japão, a Torre de Barbs, nesse local muitos experimentos científicos foram feitos, e nem todos eles com resultados positivos. Ninguém sabe exatamente o que aguarda os exploradores no topo dessa torre, mas todos que procuram tesouros e desafios se dirigem para a Torre de Barbs.

Então o jogo é bem meta, pois o protagonista é você e não um personagem sob seu controle. É obvio que explorando a torre são os lutadores, no entanto eles são avatares controlados pelos jogadores. Let it Die é na verdade um jogo dentro do jogo (Inception alguém? kkk),  você é reconhecido como jogador mesmo dentro de um arcade por onde você controla os lutadores que vão para a torre.

arcade

Resumindo o jogo é um Hack and Slash onde você vai pegando recursos nas várias incursões na torre, para que a próxima seja mais fácil e você consiga ir mais longe. Alguns andares possuem elevadores que podem ser desbloqueados, assim liberando atalhos e facilitando sua vida. O combate é muito satisfatório apesar de simples, há um sistema de combos que pode variar (bem pouquinho) de arma para arma, porém nada complexo. Conforme você se aprimora no uso de determinada arma algumas habilidades são liberadas e você pode usar um ataque especial que gasta Fúria para aumentar a variedade de movimentos. Fúria é acumulada em combate, porém isso pouco influência nos combos ou na variação das lutas de modo geral. Mesmo com esse sistema simples de Let it Die faz algo muito certo, pois o gameplay com suas falhas é muito divertido e viciante.

Há uma grande variedade de armas, você pode usar qualquer uma que os inimigos dropem, claro se você tiver os atributos para isso, porém elas vão sendo liberadas aos poucos conforme você vai achando Diagramas e trazendo para sua sala de espera, local onde você se organiza, aumenta seu nível, adere quests e coisas desse gênero. É importante conseguir esses diagramas, pois as armas e armaduras achadas na torre possuem durabilidade baixa e logo se quebram, as armas feitas por você duram muito mais, no entanto uma hora vão acabar quebrando também. Tudo no jogo é descartável, praticamente, seu lutadores, seus itens… Essa característica do jogo, que está expressa até no título, é umas das coisas que mais me incomoda. Pois apesar de forçar você a sempre se adaptar e mudar o seu estilo de jogo, o que é bom, isso também torna o jogo num incansável e interminável grinding (não sei a tradução exata desse termo nesse contexto, mas seria ser obrigado a ficar fazendo a mesma coisa o tempo todo, nesse caso ficar juntando recursos sempre). E o multiplayer só piora essa situação, mesmo que de forma indireta.

Agora explicando o fato do multiplayer atrapalhar o progresso do jogo, bem os recursos que você utiliza constantemente, tanto para comprar coisas como melhorá-las, ficam guardados em cofres na sala de espera. Esses cofres são defendidos pelos lutadores que você não está utilizando no momento. Claro se você quiser, não é obrigado deixar eles na defesa, mas é sempre bom. Qualquer outro jogador pode invadir sua sala e roubar um pouco desses recursos, quanto mais você tem guardado, mais tentador é lhe atacar. Por esse motivo que o grinding é piorado pelo multiplayer, não há como acumular os recursos de forma segura, então é necessário acabar utilizando sempre que tem, para evitar de perder por bobagem, daí quando você precisa mesmo não tem mais… Fazendo que você tenha que ficar indo atrás de mais e mais.

tdmNo Tokyo Death Metro ou TDM que você pode melhorar sua sala de espera para ficar mais bem protegida e ter mais recursos e ir em excursões invadir os outros jogadores. Uma invasão bem sucedida é muito benéfico, porém as penalidades da derrota são muito superiores ao que você consegue ganhando, por esse motivo é importante ponderar bem antes de atacar alguém. Os confrontos não são direto com os jogadores, você enfrente os lutadores de outras pessoas, mas controlados pela IA do jogo, por esse motivo o jogo não demanda Playstation Plus para se jogar, ele apesar de estar sempre conectado não é considerado um jogo online.

Let it Die é muito bom, o jogo é muito divertido e até o trigésimo andar o gameplay loop é bem satisfatório, mas vamos falar um pouco das coisas ruins do jogo. Esse não é um jogo justo, eu gosto de comprar essa característica de Let it Die com Dark Souls, os dois jogos são difíceis, porém em DS você sabe que o jogo mostra claramente as regras e você trabalha com elas, lógico que às vezes parece que o jogo tá roubando, mas no fundo você sabe que não é verdade, provavelmente você só foi pego de surpresa ou não estava bem preparado, já em Let it Die é o completo oposto, o jogo não é justo, personagens de level muito mais baixo que você podem te matar em um combo, dois ou mais inimigos ao mesmo tempo pode ser facilmente uma sentença de morte, pois quando você é atingido há um tempo que não é possível nenhuma reação, e com vários inimigos juntos esse tempo é eterno. Então você acaba tentando correr e atacar a cada oportunidade numa corrida maluca, que só serve pra te deixar maluco mesmo.

Para piorar no jogo há os Haters ou Odientos em português, que são, normalmente, lutadores de outros jogadores que morreram no andar onde você está. Eu digo normalmente, pois em cada andar há um pré determinado número de Haters, mesmo que se nenhum jogador morreu lá vai ter um te esperando. Esses inimigos quando são do jogo mesmo, ou seja não é de outro jogador, eles vão ter o level e o equipamento compatível com seus lutadores de level mais alto. então é muito fácil e comum encontrar inimigos de lvl 99 no primeiro andar quando você está tentando passar upar seu lutador novo, que ainda está no level 1. Já quando o Hater é de outro jogador pode acontecer duas coisa, a primeira é que ele é mais fraco e está pouco equipado, o que é bom. Ou a Segunda em que ele é de level muito mais alto e super esquipado, o que é ruim demais e quase impossível de lidar. Óbvio que há outras situações, porém você vai se deparar constantemente com inimigos que não tomam dano nenhum por estarem com equipamentos que você nem sonha.

Outro ponto negativo, é a pouco variedade de cenários e chefes, são poucos e acabam ficando repetitivos rapidamente, mesmo assim o jogo é divertido o suficiente para isso não atrapalhar muito. O que torna esse jogo pior é realmente os elementos F2P, pois essa dificuldade injusta só está ali para lhe fazer morrer e usar as Death Metals, que são os continues pagos do jogo. Se não fosse por isso tenho certeza que Let it Die seria muito melhor.

Bem gente isso aqui não é nenhuma review, só minha opinião sobre o jogo, espero que tenha ficado claro os pontos positivos e negativos que ele oferece e mais ou menos como tudo funciona. Se quiserem no meu canal no YouTube que é Diegorad têm vários vídeos sobre o jogo com dicas e talz. Mais para frente quando eu finalmente terminar o jogo devo fazer uma review mesmo, não acho certo fazer isso agora, pois cada setor do jogo é bem diferente e trás novos desafios mudando bastante a minha percepção do game.

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